логин пароль
контактеacebookвход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Усталость игроков (У)

версия 5.0 (от 01.07.2021)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Общие сведения о том, что такое усталость. Усталость - это параметр игрока, отвечающий за его способность играть в свою полную силу. Усталость может изменяться от 0 до 100%. Чем больше усталость, тем слабее играет футболист.

Например, игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее своих обычных возможностей.

Все игроки начинают каждую из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) с одинаковой усталостью, которая называется базовой усталостью и зависит от уровня медцентра той команды, где они в этот момент находятся (принадлежат этой команде или отданы в неё в аренду). Если медцентр или база команды в момент вывода усталости на базовый уровень находится в режиме строительства, то считается, что в такой команде нет медцентра.

После полученных травм игрок восстанавливается с усталостью после травмы. Она примерно в два раза больше базовой усталости и зависит от уровня работающего медцентра команды, в которой игрок вернулся в строй.

Когда игрок выходит на поле в соревновательном (т.е. не товарищеском) матче, то его усталость может увеличиться.

Чтобы игрок смог отдохнуть и уменьшить усталость, ему придётся пропускать некоторые матчи из числа обязательных (т.е. игры чемпионатов, конференции, переходные матчи, игры кубка межсезонья или коммерческих турниров). Пропуск дополнительных (кубковых) или товарищеских матчей не позволит игроку отдохнуть и уменьшить усталость.

Во время товарищеской игры усталость всех игроков считается равной 25%. По итогам товарищеской игры усталость ни у кого не меняется.

Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму. Чем больше усталость, тем больше риск.


2. Три типа матчей и как они влияют на усталость игроков. Все матчи делятся на три типа, для каждого из которых определен свой вариант изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе:
  • тип A: товарищеские матчи
  • тип B: обязательные игры - кубок межсезонья, чемпионаты, переходные, комм. турниры, конференция, финальные турниры сборных
  • тип C: дополнительные игры - кубки стран, кубки вызова, международные кубки, отборочные турниры сборных
Тип матча указан в расписании в столбце ТМ в виде буквы (A, B или C).

Общие принципы:
  • тип A: товарищеские матчи - усталость не меняется, у всех игроков она считается одинаковой и равной 25%
  • тип B: обязательные игры - играющие футболисты устают, усталость отдыхающих уменьшается
  • тип C: дополнительные игры - играющие футболисты немного устают, усталость отдыхающих не меняется

Обязательные игры - это единица времени в Лиге. Игроки, которые выходят на поле в этих матчах, устают. Игроки, которые не выходят на поле в дни этих игр - отдыхают.

Дополнительные игры - это игры различных кубков, которые уплотняют обычный график матчей для тех команд, которые получили возможность и ещё не вылетели из этих дополнительных турниров. Игроки, участвующие в этих матчах, получают дополнительную усталость. Отдохнуть, пропустив дополнительный матч, невозможно.


3. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП)? У каждого игрока есть показатели играл подряд (ИП) и отдыхал подряд (ОП), которые важны для определения, как будет изменяться усталость по итогам игрового дня:

  • ИП - это число игр подряд - количество матчей, в которых игрок выходил на поле без отдыха между ними.

    Как только игрок проводит на поле в любом соревновательном матче хотя бы 15 минут, то его ИП увеличивается на единицу, а ОП становится равным нулю.

    ИП измеряется в матчах, которые игрок сыграл без отдыха. Чем больше игр подряд у игрока, тем быстрее растёт его усталость, и тем медленнее он будет восстанавливаться во время своего ближайшего отдыха.

  • ОП - это число отдыхов подряд. Игрок отдыхает и уменьшает усталость только тогда, когда не выходит на поле в дни обязательных матчей (тип B - чемпионат, конференция, кубок межсезонья и т.д.).

    Кроме того, каждый день обязательных матчей, в котором игрок не вышел на поле, сбрасывает ИП в ноль, а ОП увеличивает на единицу.

    А вот отсутствие игрока на поле в дни дополнительных (тип С - кубковых) или товарищеских (тип А) матчей никак не влияет ни на ИП, ни на ОП, и не позволяет игроку отдыхать.

    ОП измеряется в турах, которые игрок полностью пропустил (не выходил на поле ни в обязательных, ни в дополнительных матчах). Чем больше ОП у игрока, тем медленнее уменьшается его усталость в результате очередного отдыха, идущего подряд.

В начале каждой из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) у всех игроков ИП становится равным 0, а ОП становится равным 1.


4. Как увеличивается усталость? В соревновательных матчах усталость игроков, которые выходили на поле, может увеличиться. Увеличение усталости зависит от:
  • типа матча: B или C
  • времени, проведённого игроком на поле
  • возраста игрока
  • числа игр подряд, в которых футболист выходил на поле (ИП)

За 90 минут, проведённых игроком на поле в течение одного матча, усталость увеличится следующим образом:
  • в матчах типа B - кубок межсезонья, чемпионаты, переходные, комм. турниры, конференция, финальные турниры сборных:
    ВозрастЧисло игр, сыгранных подряд (ИП), до этого матча
    012345678910...
    от 16 до 23 лет+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%...
    от 24 до 29 лет+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%...
    от 30 до 34 лет+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%+14%...

  • в матчах типа С - кубки стран, кубки вызова, международные кубки, отборочные турниры сборных:
    ВозрастЧисло игр, сыгранных подряд (ИП), до этого матча
    012345678910...
    от 16 до 23 лет+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%...
    от 24 до 29 лет+2%+2%+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%+6%+7%...
    от 30 до 34 лет+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%+6%+7%+7%+8%...
Усталость игроков набирается пропорционально времени, проведенному ими на поле.

Если команда играет супернастроем, то усталость игроков растет в два раза больше.

Если команда играет "на отдыхе", то усталость ее игроков не увеличивается вообще.

Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости.

Итоговое значение изменения усталости игрока - это целое число не меньше нуля, округлённое по правилам математического округления.

Например, если матч первого тура кубка межсезонья (тип B) длился 93 минуты с учётом добавочного времени и игрок 20 лет (ИП=0) провёл его от звонка до звонка, то его усталость увеличится на 2% * 93 / 90 = 2,07% = 2% усталости.

Если этот же игрок после трёх туров кубка межсезонья подряд, в которых он принял участие (ИП=3), сыграет в суперкубке (тип C) на супернастрое (x2), который продлится 124 минуты и завершится серией пенальти, то его усталость увеличится на 2 * 2% * 124 / 90 = 5,51% = 6% усталости



5. Как уменьшается усталость? Чтобы уменьшить усталость игрока, нужно дать ему отдохнуть. Игрок отдыхает только тогда, когда не выходит на поле в дни обязательных матчей (типа B), т.е. следующих соревнований:
  • кубок межсезонья
  • чемпионат страны - если команда игрока участвует в чемпионате и проводит в этот день матч
  • конференция любительских клубов - если команда игрока участвует в конференции и проводит в этот день матч
  • переходные матчи - даже если команда не попала в переходные матчи, то все её игроки отдыхают
  • финальная часть турниров сборных - если игрок вызван в сборную, которая попала на финальную часть
  • коммерческие турниры - если игрок в это время не находится в расположении сборной

Если игрок отдыхает:
  • после одной игры подряд, то его усталость уменьшится на 15%
  • после двух игр подряд, то его усталость уменьшится на 12%
  • после трёх игр подряд, то его усталость уменьшится на 10%
  • после четырёх игр подряд, то его усталость уменьшится на 8%
  • после пяти игр подряд, то его усталость уменьшится на 6%
  • после шести и более игр подряд, то его усталость уменьшится на 5%

Если у игрока это не первый отдых подряд, то:
  • после второго подряд отдыха его усталость уменьшится на 5%
  • после третьего и т.д. подряд отдыха его усталость уменьшится на 4%

Дополнительный бонус к уменьшению усталости отдыхавших в туре игроков может дать центр физподготовки высокого уровня.

Центр физподготовки маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости отдыхающих игроков.

Уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные на финальные турниры, не зависит от центров физподготовки и производится без каких-либо бонусов или штрафов.


6. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) из другой команды при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы.

Игроки, купленные у Лиги, имеют усталость 25%, ИП=0, ОП=1.


7. Усталость игроков после перерегистрации. После перерегистрации усталость всех игроков команды составляет 25%, ИП=0, ОП=1.

Назад

В чате 30 менеджеров
nuclear launch detected WorstFriend: посмотрим ближе к середине сезона, если баллы будет набирать, то изучу получше
nuclear launch detected WorstFriend: но за 48к неплохая сделка, да
WorstFriend nuclear launch detected: стиль - уже неплохо за 48 тыщ
nuclear launch detected WorstFriend: про Ахмеда ничего пока сказать не могу, я только стиль его знаю и всё. будет он качаться или нет зависит от него
WorstFriend nuclear launch detected: это тебе в Индию
nuclear launch detected WorstFriend: нужен систематический подход
WorstFriend nuclear launch detected: ну что ты начинаешь
nuclear launch detected WorstFriend: я в 50-х вам Баллоча прокачал, но вы вроде не особо что выиграли
WorstFriend nuclear launch detected: это, конечно, минус
nuclear launch detected WorstFriend: стиль дождевой
WorstFriend nuclear launch detected: сезона через 3-4, может, будет не слишком хилый
nuclear launch detected WorstFriend: для сборных он наверное слишком хилый
nuclear launch detected WorstFriend: ты про Ахмеда?
WorstFriend Dolus: все ждут 21:59
Dolus https://www.virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=6007353 - ПРС 84, ППС 22, всего-то за номинал, трансфер сегодня, заявок нет
WorstFriend nuclear launch detected: удачи тебе в развитии пакистанского футбола
Ridik Freeks: Там спамят рекламой в ЛС форума
WorstFriend Freeks:
Freeks Утра, граждане
Ridik Да ну в пень
Вы открываете мешок за 2 и находите в нём... 2 изучения в скаут-центре!
Спасибо за участие в игре!
Ridik Вы открываете мешок за 1 и находите в нём... тренировку 3 баллов силы!
Спасибо за участие в игре!
Тьфу! И куда я их по таким коэфам? Не понимаю, ведь должен был быть открыт жирный кот. Знаки же
Ridik Ооооо, Коты в мешках. Пошёл на рыбалку-коталку
Ridik Val22: К обеду допишу. Я не спеша, поглядывая телевизор Эти все ссылки спрятанные в текст много времени ещё занимают
Val22 Ridik: ну будем ждать новость )
Ridik Val22: Так я тоже дальше второго не смотрел, особенно понимая, что в ЛЧ есть право на ошибку. Но первый раунд уж думаю пройдёшь, там даже кипера у соперника нету. У меня тоже соперник норм по ОР1. Другиг ещё пока не видел. Скоро увижу)))
Val22 Ridik: надо но. Ну я то постараюсь в группу залезть. Почитаем твой анализ (сам то я только первый и второй раунд глянул чокаво)
Ridik Val22: Надо мирокубки как-то хорошо всем сыграть. Пока висит гирей 67-ой сезон, но он уйдет, и в момент ухода из расчёта, можно будет прыгнуть большим скачком вверх
Val22 Ridik: да пофиг, морально подготовился что будет побольше нелогичных результатов не в мою пользу )
Che Guevara Удачные коты
Ridik Val22: Ну вообще по ощущениям демотивация не так страшна на сколько многие её воспринимают. Т.е. её боязнь частенько больше, чем она сама из себя представляет
Ridik Val22: Ну да, я сам удивлён
Val22 Ridik: Спасибо ) многовато блин )
Val22 Ridik:
Ridik Val22: Как раз ты написал, когда я новость пишу с анонсом мирокубков, и как раз ща пишу про Арми и соперников твоих
Демотивация 3 из 6
Ridik Val22: Привет! Да, хотел написать потом в комменте. Ща посмотрю
Val22 Ridik: Дарова. Видно у меня демотивацию?
WorstFriend котики приехали
WorstFriend всем доброго утра!
Dolus https://www.virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=6007353 - ПРС 84, ППС 22, всего-то за номинал, трансфер завтра
Влад-Чивел спасибо всем
thesubj Влад-Чивел: зависит от обстоятельств: если он наберет силу, то вполне можешь получить
WorstFriend Влад-Чивел: неа
Влад-Чивел Всем привет, получу ли я 100К если выпущу арендованного игрока до 23 лет в товарняке?
Barabulik romanisti: я что то подобное хотел услышать, а не то, что я тшорт, левый стиль выбрал) хотя это может ближе к правде
romanisti Barabulik: просто не повезло, забей. Капитану иногда тоже нужно давать отдыхать, а у тебя он один. ЛУчше держать ветерана на всякий такой случай
thesubj Barabulik: зависит от прокладки между монитором и компьютером. Но 96% под конец первого тайма тебе Акар начисилил
romanisti Barabulik: неа
Barabulik romanisti: капельку любви да, не по адресу, получается?
romanisti Barabulik: ты хотел сочувствия от Сабжа?
Che Guevara romanisti: всё относительно, цена растёт от силы)
Профиль
Закрыть