логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Япония Япония (молодежная)
Чемпионат Мира, 12 сезон
Тренер: Cемён Соколов aka toto
Заместитель: Виталик Ашанин aka Shrek
За отборочный цикл: 17 528 607
Сезон:
Сборная: нац | мол | юн
13 октября, 22:00 - Д - Беларусь (мол.) 2:1
14 октября, 22:00 - Д - Украина (мол.) 1:3
Игроки | Матчи | События | Манифест | Трофеи41
Двенадцатый сезон: М В Н П
Всего сыграно матчей:
17
47:5
+15 =0 -2
15 88% 0 0% 2 12%
Отборочный цикл:
12
39:0
+12 =0 -0
12 100% 0 0% 0 0%
Финальная часть:
5
8:5
+3 =0 -2
360%00%240%
Сез День Дата Тип матча Стадия     Соперник А Счёт + -
12 47 30 июл 2008ср Отборочные матчи 1 тур В Д
Гонконг (молодежная)
4:0 2-
12 72 3 авг 2008вс Отборочные матчи 3 тур В Г
Шри Ланка (молодежная)
3:0 2-
12 95 10 авг 2008вс Отборочные матчи 4 тур В Д
Непал (молодежная)
3:0 1-
12 119 16 авг 2008сб Отборочные матчи 5 тур В Г
КНДР (молодежная)
4:0 2-
12 120 17 авг 2008вс Отборочные матчи 6 тур В Д
Пакистан (молодежная)
5:0 1-
12 147 24 авг 2008вс Отборочные матчи 7 тур В Д
Йемен (молодежная)
3:0 1-
12 173 30 авг 2008сб Отборочные матчи 8 тур В Г
Гонконг (молодежная)
2:0 1-
12 196 8 сен 2008пн Отборочные матчи 10 тур В Д
Шри Ланка (молодежная)
2:0 1-
12 219 13 сен 2008сб Отборочные матчи 11 тур В Г
Непал (молодежная)
3:0 1-
12 220 14 сен 2008вс Отборочные матчи 12 тур В Д
КНДР (молодежная)
4:0 2-
12 248 21 сен 2008вс Отборочные матчи 13 тур В Г
Пакистан (молодежная)
4:0 1-
12 276 28 сен 2008вс Отборочные матчи 14 тур В Г
Йемен (молодежная)
2:0 1-
12 292 7 окт 2008вт Финальные матчи 1 тур В Д
Гайана (молодежная)
3:0 2-
12 294 8 окт 2008ср Финальные матчи 2 тур В Г
Тунис (молодежная)
2:0 2-
12 297 10 окт 2008пт Финальные матчи 3 тур П Г
Франция (молодежная)
0:1 3-
12 301 13 окт 2008пн Финальные матчи 1/8 В Д
Беларусь (молодежная)
2:1 2-
12 302 14 окт 2008вт Финальные матчи 1/4 П Д
Украина (молодежная)
1:3 3-
28   0
Игроки | Матчи | События | Манифест | Трофеи41
В чате 79 менеджеров
id346784025 Парни, привет! Онлайн матч можно смотреть и вмешиваться или только можно результат увидеть в конце?
Sapient artexa:
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
Профиль
Закрыть