логин пароль
контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Кубок КОНМЕБОЛ
Сезон:

Кубок КОНМЕБОЛ

Отборочные раунды | Групповой турнир | Плей-офф | Финал

Второй по престижности клубный турнир Южной Америки для обладателей кубков стран, команд, занявших места второго плана в чемпионатах стран Южной Америки и обладателя прошлогоднего кубка, если эти команды не участвуют в Кубке Либертадорес.

Число мест в розыгрыше от каждой федерации и стартовый этап для каждой команды определяется согласно рейтингу стран в южноамериканских кубках. По одному дополнительному месту в турнире получают лучшие федерации по рейтингам автосоставов и fair play.

В турнире есть отборочные раунды, групповой двухкруговой турнир, раунды плей-офф и финал на втором по вместимости стадионе Южной Америки без домашнего бонуса. [Полный регламент турнира]

Тур 1. День 132 (01.08.2020)
Тур 1 | Тур 2 | Тур 3 | Тур 4 | Тур 5 | Тур 6

Группа A

Депортиво Ла Гваира (Каракас, Венесуэла) - Канадиен Соккер Клаб (Монтевидео, Уругвай) 0:0
Гуарани (Кампинаш, Бразилия) - Кокимбо Унидо (Фуэра, Чили) КЛ 2:2

М Команда Р И В Н П М +/- О
1. Гуарани (Кампинаш, Бразилия) 42.42 2 1 1 0 4 - 2 +2 4
2. Кокимбо Унидо (Фуэра, Чили) КЛ 1000 2 0 2 0 3 - 3 0 2
3. Депортиво Ла Гваира (Каракас, Венесуэла) 40.21 2 0 2 0 1 - 1 0 2
4. Канадиен Соккер Клаб (Монтевидео, Уругвай) 78.38 2 0 1 1 0 - 2 -2 1
М Команда Р И В Н П М +/- О

Группа B

Уракан Бусео (Монтевидео, Уругвай) - Карабобо (Валенсия, Венесуэла) 2:0
Депортес Антофагаста (Антофагаста, Чили) - Манта (Манта, Эквадор) КЛ 2:3

М Команда Р И В Н П М +/- О
1. Манта (Манта, Эквадор) КЛ 500 2 2 0 0 5 - 3 +2 6
2. Депортес Антофагаста (Антофагаста, Чили) 56.38 2 1 0 1 4 - 3 +1 3
3. Уракан Бусео (Монтевидео, Уругвай) 20.90 2 1 0 1 3 - 2 +1 3
4. Карабобо (Валенсия, Венесуэла) 73.04 2 0 0 2 0 - 4 -4 0
М Команда Р И В Н П М +/- О

Группа C

Колон (Сан-Карлос, Уругвай) - Велес Сарсфилд (Буэнос-Айрес, Аргентина) 1:1
Депортиво Каагуазу (Каагуазу, Парагвай) - Либертадор (Валенcия, Венесуэла) КЛ 2:2

М Команда Р И В Н П М +/- О
1. Депортиво Каагуазу (Каагуазу, Парагвай) 52.92 2 1 1 0 3 - 2 +1 4
2. Либертадор (Валенcия, Венесуэла) КЛ 500 2 0 2 0 3 - 3 0 2
3. Колон (Сан-Карлос, Уругвай) 20.90 2 0 2 0 2 - 2 0 2
4. Велес Сарсфилд (Буэнос-Айрес, Аргентина) 91.50 2 0 1 1 1 - 2 -1 1
М Команда Р И В Н П М +/- О

Группа D

Химнасия и Тиро (Сальта, Аргентина) - Сан-Пауло (Сан-Пауло, Бразилия) 0:1
Спорт Бойс де Варнес (Варнес, Боливия) - Энвигадо (Энвигадо, Колумбия) КЛ 0:0

М Команда Р И В Н П М +/- О
1. Сан-Пауло (Сан-Пауло, Бразилия) 56.58 2 2 0 0 3 - 0 +3 6
2. Энвигадо (Энвигадо, Колумбия) КЛ 1000 2 1 1 0 2 - 0 +2 4
3. Спорт Бойс де Варнес (Варнес, Боливия) 45.74 2 0 1 1 0 - 2 -2 1
4. Химнасия и Тиро (Сальта, Аргентина) 26.50 2 0 0 2 0 - 3 -3 0
М Команда Р И В Н П М +/- О

Группа E

Ройяль Пари (Санта-Крус, Боливия) - Депортес Копиапо (Копиапо, Чили) 0:0
Титанес (Каракас, Венесуэла) - Атлетико Хувентуд (Сан Педрас, Уругвай) КЛ 2:1

М Команда Р И В Н П М +/- О
1. Титанес (Каракас, Венесуэла) 48.21 2 1 1 0 3 - 2 +1 4
2. Атлетико Хувентуд (Сан Педрас, Уругвай) КЛ 500 2 1 0 1 3 - 3 0 3
3. Депортес Копиапо (Копиапо, Чили) 60.38 2 0 2 0 1 - 1 0 2
4. Ройяль Пари (Санта-Крус, Боливия) 26.74 2 0 1 1 1 - 2 -1 1
М Команда Р И В Н П М +/- О

Группа F

Феникс (Пилар, Аргентина) - Стронгест (Ла-Пас, Боливия) 1:0
Спорт Лорето (Иквитос, Перу) - Гуаласео (Гуаласео, Эквадор) КЛ 1:3

М Команда Р И В Н П М +/- О
1. Гуаласео (Гуаласео, Эквадор) КЛ 1000 2 2 0 0 4 - 1 +3 6
2. Стронгест (Ла-Пас, Боливия) 72.74 2 1 0 1 2 - 2 0 3
3. Феникс (Пилар, Аргентина) 34.50 2 1 0 1 1 - 1 0 3
4. Спорт Лорето (Иквитос, Перу) 56.38 2 0 0 2 2 - 5 -3 0
М Команда Р И В Н П М +/- О

Победители турнираНазад

В чате 48 менеджеров
Kokchikago Подскажите, чем золотой и платинум ВИП отличаются от обычного?
nuclear launch detected Португалец: не знаю, тумбочка
Португалец nuclear launch detected: диван трудно писать сообщения деревянной ножкой из мебельного магазина?
Tyurk nuclear launch detected: достаточно коллизий ))
nuclear launch detected Tyurk: а как же умение тренера предугадать действия оппонента?
nuclear launch detected NektoNikto: чёта я не пойму, что за смешные цифры? тут игроки до 1000 силы могут доходить и даже больше. приведи конкретный пример, когда тебе понадобится такое условие, и сформулируй свой вопрос менее абстрактно
Tyurk Gatsby:так о чем и речь, если в реальном футболе ты увидел (по факту начала матча) что у соперника дубль вышел - ты же меняешь тактику. А во ВСОЛЕ получается что тактика по сути от результата матча меняется
Gatsby Tyurk: ты же в реальном футболе не видишь кто будет играть
Tyurk Да, я по большому счету даже не про замены говорил, а про тактику. Планируешь сидеть в защите, а соперник вдруг выпустил дубль - тут уже надо атаковать, уже 0-0 не устраивает...если же соперник сделает замену и силы уровняются, то опять же - сесть в защиту
NektoNikto nuclear launch detected: Я вот не понял ты спецом топишь вопрос в конкретике и флуде? Если ты ожидаешь разницу до 150 плюс минус а на поле играет состав плюс минус 400-500 то можно подумать и о заменах. Если соп в ответ усилится то всегда можно предусмотреть обратные замены. Замены будут играть более важную роль в матчах...
nuclear launch detected NektoNikto: замену имею в виду
nuclear launch detected NektoNikto: так при какой разнице ты выставишь?
nuclear launch detected NektoNikto: вот ты сейчас хочешь чего-то, тебе пойдут навстречу и сделают это примерно такое, ты пару рас попробуешь, тебе не понравится, и на этом всё?
NektoNikto nuclear launch detected: Согласись 58 и 42 это даже не уровень погрешности в ВСОЛе!! Не топи вопрос в флуде!
nuclear launch detected NektoNikto: ну и чё, ты при 0-0 и 58-42 выпустишь? или какую ты разницу хочешь?
NektoNikto nuclear launch detected: Это уже конкретика, пока это проброс идеи не более того. Сила состава играющего на поле имеется ввиду!)
nuclear launch detected NektoNikto: сила игрока уступает чему? я не понял
NektoNikto nuclear launch detected: О проблемах Сантоса я немного наслышан Поэтому построил СШ 8 уровня для замены спецок и варирования составом!)
nuclear launch detected NektoNikto: ты сам сказал, что при 1-0 не будешь выпускать. а когда будешь? при 0-0 после 60 минут игры при соотношении 58-42?
nuclear launch detected NektoNikto: в Сантосе у тебя помимо основы ещё максимум два игрока прокачиваются, и то из них один вратарь. Учитывая карточки и половину игроков основы без атлетизма, твоему единственному более-менее стоящему молодому игроку точно есть когда играть, и даже сверх этого
NektoNikto nuclear launch detected: Всего лишь две дополнительные строяки сила соперника на поле уступает на (варианты) или превосходит на (варианты)
NektoNikto nuclear launch detected: Я не писал что хуже я писал о дополнительной опции условия для замены!
NektoNikto nuclear launch detected: Да нет не рискну в больших количествах одного или двух куда не шло, но например в Сантосе у меня молодь сильно отствает от старичья пока и приходится туго порой!
nuclear launch detected NektoNikto: я не вижу проблемы, ты меня не убедил, потому что не объяснил, чем действующая система хуже
NektoNikto nuclear launch detected: Может быть зерно истины в твоих словах и есть, но лишь зерно, а хотелось бы весь колос!
nuclear launch detected NektoNikto: "не рискнёшь" это значит, что у тебя основа не отдыхает вообще?
nuclear launch detected NektoNikto: так забей 2 или 3 и выпускай, ты ж собрался против сливающего соперника выпускать
NektoNikto nuclear launch detected: Лучше-то оно лучше но иногда дивизионы настолько плотные что не рискнешь это делать!)
nuclear launch detected sash: лучше выпускать на весь матч вместо отдыхающих основных
NektoNikto nuclear launch detected: В равных матчах счет очень непостоянная вещь и чаще больше одной единицы не отличается. Я не рискну выпускать зеленых если выигрываю 1-0...
nuclear launch detected sash: игроки, сыгравшие неполный матч, имеют значительно хуже шансы получить баллы
nuclear launch detected NektoNikto: а что мешает делать замены в зависимости от счёта в игре?
sash nuclear launch detected: минуты. баллы следующему поколению игроков...
NektoNikto nuclear launch detected: И сыгранность и наигранность тоже! Надо ж их наигрывать!)
nuclear launch detected sash: минуты наиграть?
NektoNikto sash: Ну Хабар - это все таки не Алтай, это чуток дальше. А то что индейцы у нас такие миролюбивые это хорошо!)
sash nuclear launch detected: следующее поколение. невсегда же одним составом играть
nuclear launch detected NektoNikto: зачем тебе юнцы и дублёры на замену? сыгранность?
sash NektoNikto: там одни индейцы! Они за своего губера (он у них Шаман) вон как бьются в Хабаре
sash NektoNikto: есть. но нас мало. мы выделяемся только тем что постоянно закапываем топоры. а с утра ни 1 топора...
NektoNikto sash: А На Кубане или на Алтае тоже есть индейцы?!)
NektoNikto sash: В ВСОЛе есть индейцы? Не знал, надо уточнить у Акара!)
sash NektoNikto: их снова будут загонять в резервации?
sash NektoNikto: а индейцы снова пострадают?
NektoNikto nuclear launch detected: А зачем отменять казино, надо просто выделить регулируемые зоны свободные для казино!
nuclear launch detected NektoNikto: что значит "интереснее чем"? коллизию никто не отменит
NektoNikto nuclear launch detected: Так то ж интереснее чем коллизия, угадать направление мысли соперника, это значительно лучше приевшихся форм игры!)
NektoNikto (сообщение скрыто модератором)
nuclear launch detected NektoNikto: слышь, клоновод, а если ты из-за соотношения сил ослабишь команду заменами, а твой соперник следом усилит свою, чё делать будешь?
NektoNikto (сообщение скрыто модератором)
Профиль
Закрыть